ボンバーガール @ シルクハット川崎ダイス店 4日目

公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
今日は昨日よりも空いていたせいか、並ぶ列のポールはありませんでした。
しかし、秋葉原から強い人が団体で来る・味方CPU3人の悪夢があり、8プレイ中半分しか勝てませんでした。


今日は昨日よりも操作に慣れたせいかバグ・特殊な技に目が行ってました。
○オレンはゲートを超えれる
もうデフォ技っぽいのね…という感じです。
ただし、パワーが無いため攻めきれない部分もあります。
あと少しや、狭い通路で膠着状態では良い感じです。
みんなオレンでゲート越えでベース攻めるのは…


○帰還ボタンを押して高Lvスキルを2回使う
オレンとエメラで確認、たぶんパプルも行ける。
エメラを例に言うと、Ωデリートは発動後に硬直があります。
で、帰還ボタンは硬直・攻撃を食らう等でキャンセルされます。
本来は、発動後にスキル使用済みとなり0となりますが…
帰還ボタンを押すことにより内部タイマがずれるぽく、連打すると二回打てます。
オレンはあまーり意味無いですが、エメラ・パプルだと威力二倍です。
今日は使ってるユーザを数人見かけました(敵・味方問わず)。


○エメラの硬直して操作不能バグ
Ωデリートは打つ目標がないと発動できません。
発動までの待ち中に破壊されると…スキルキャンセルされてしまいます。
しかし、攻撃を食らわないかぎり硬直は解けません。
二個目のゲート使ってしまうと発生率がやや高い。


○スキル発動不可バグ
帰還ボタンの逆作用・スキル使用タイミングでの死亡方法 の何かにより発生してそう。
溜まっている表示になっても内部では溜まっていないため、スキルが使えないバグがありました。
おそらく表示上のミス…っぽいです。


○見えないCPUキャラ
条件不明。
何も無いところにボムが出た…と思って下画面を見るとCPUが存在していました。
ラグによる同期ミスっぽい気もするけど、発生は一度のみ。
倒しても死なないケースは昨日から何度かありましたが…


○長すぎる無敵
条件不明。
狭い通路で発生し、一人で味方全員やられました。
バグなのか、何か条件があるのかは不明ですが、モモコ+αっぽいです。

ボンバーガール @ シルクハット川崎ダイス店

300円で2〜3プレイでロケテしていました。
公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
外から見ているとボンバーマンのステージボスが自キャラになったように見えるかもしれません。


1プレイあたり、プレイ外で1〜3分・プレイ時間5分でした。
300円で平均14 or 21分(ボーナスゲームあり)ぐらいとなり、待機列がある時は地味に待たされます。
なお、嵌まるととことんプレイしてしまう中毒性があります…
#今は開発者などの関係者も参加してくれるため、普通よりも変わったプレイ結果になるのもありますが。


ゲーセン目線で見ると、回転率が悪いため(100円単位で見ると普通だけど…)、急に寂れる可能性があります。
あまりインカム稼げるように見えないし、麻雀格闘倶楽部天下一将棋会よりも人を選ぶかもしれません。
e-AMUSEMENT CLOUDやCS向きなゲームとも思えます(オトメディウスと同じ運命をたどりそうです)。


プレイ感想ですが、スコアを稼ぎたいならエメラ・モモコのどちらか。
スキルテクニックは、スキルを使った分だけ加算されているっぽく、平均して1200-1300は稼げます。
他のキャラでは、あまり稼げないため、スコア1位を取るに当たってのハンデになってしまいます。
あと、タワー壊されそうなら中にいた方が良いです。
外からは入れなくなりますが、中に居ると出るまでは有効なため、経験値を奪えます。
※もっとも壊された瞬間から動く必要はありますが…


各キャラクターを使用した感想ですが…
エメラは少人数(2〜3人)で強すぎます。
Δスレッドで敵を倒す事ができるため、序盤はサクサクと進めます。
スピードのアイテムが良い感じでとれている時は、最初のゲートで攻防戦をして嫌がらせできます。
もっとも、パターン化されてしまうためつまらない戦いとなりますが…
Ωデリートは時間ギリギリでの一発逆転が可能。
タワー・スペース前でぶっぱなせば、何とか削って勝てるケースがありました。


シロは至って普通、初心者にお勧め。
あと、モモコが敵に居る時は、シロのスクリューボムが居ないと勝てないケースもありました。
アイテムがとれていないと、若干厳しい部分もありますが…
能力も可もなく不可も無くですが、スコアという意味では厳しいかと。
1位を取るには戦略が難しいです。


モモコは上級者向け、下手に使うと味方の邪魔にしかならない。
ただし、うまい人はタワー付近等の要所要所を鬼のように固めてきていました。
シロいないと勝てない理由はこの部分にあります。
※エメラの技では削れても攻めきるには弱すぎるのです。
あと、ラグった時はモモコ最強。
ウォールモモコで敵は通れないのに設置したチームは通れるケースもありました。


オレンは何回か使ったけど…うーん…
ラグがひどかった時間があったせいか、ダンクブレイドが当たっても削れないケースがありました。
足が速い・技を使ってブロックを超えれるため、少人数では遊べるキャラではあります。
ゲートを超えたように見えたのは…ラグだよね?


パプルは運次第なキャラ、上級向け。
ジャッジメントは言うほど強くないし、レクイエムは攻めよりも守り向けな感じ。
少人数なら、もしかして…?
※スコアも伸びず、残念キャラでした。


BGMは一種類?なのか、ずっと同じのをループして聞いていた感じがあります。
ヘッドフォン使用不可だったし、頭にあまり残らない感じの曲でした。
一分前からは曲が少し早くなっている気がします。


そのほか、気になった点。
○時折画面が乱れる箇所がありました。
 エフェクト絡みで重くなったのかもしれません。
○ラグについては、もう諦めるしかないくらい酷いのが夕方にありました。
 あれは無理ゲーっていうくらい、敵がワープする・攻められる状態でした。
○時折、なぜか自キャラの移動が鬼のように遅くなるケースがありました。
 条件など不明だし説明もないため、ラグに影響しているかも…
○ベース撃破は、横取り可能なため、せっかく削ったのに死んでいるとスコアで負ける事になります。
 横取りしてしまい、最終的なスコアが5,400台まで達した事があります。

Greeting Tour 2017「E / A」Zepp DiverCity Tokyo

2017/07/21と2017/07/22の両日参加しました。
二日のうち、ライブ自体の違いは『アンコール時の衣装(Tシャツ)』と『アンコール一曲目に歌ったカバー曲』でした。
※Tシャツは21日:a prayer –E/A- 22日:Eiyu Fate`s Song -E/A-
いつもよりもタイアップしたアニメ映像が多く、二日通して楽しめました。
ギルティクラウン成分が足りない(映像も流れなかった)ですが…スロが関係しているのかなぁと邪心してしまいます。
そろそろライブDVDを出してほしいなぁ…


今回は、二日ともに二階席を確保できました。
一番前は招待客・関係者席の様で、一般と違うチケット・アンケート用紙?をみなさん持たれていました。
何かの記事で見たことある人が居たような気がしますが…人違いかもしれません。
あと、二階席の立ち見の人が二日目では沢山居ました。
チケット売ってたのか憶えていませんか…


物販ですが、二日ともに売り切れが出ていました。
二日目の限定品は、有料会員で並ぶボーダーが12:15(キーホルダー)、12:55(フェイスタオル)ぐらいな気がします。
13:10頃に並んだ時からの逆算なので、そんな感じかなぁと思ってください。
あと、有料会員の時間を超えたせい?なのか確認はありませんでした。


たまたまだと思いますが、暑いせいか一部スタッフの対応にイライラしてしまう時がありました。
物販では対応が遅いスタッフにあたってしまい、購入に時間がかかってしまいました。
後から並んだ人に追い越された上に、タッチ差で売り切れて買えずじまい…
あと、物販購入後の階段上でスタッフとぶつかって落ちかけそうにもなりました。
もやもやしたままライブに参加して、少し楽しめなかった時間もあります。

バージョンアップ後のdヒッツ(ios)で起動できない場合の対処法

dヒッツがバージョンアップしてUIが変更になり、重くて使いにくい状態です。
その上、検索に不具合がありios版はクラッシュするという。
検索不具合が発生し、設定で起動時の画面を『SEARCH』にしていた場合は起動できなくなります。
その場合は、
1. dヒッツのアプリを強制終了(マルチタスクから見えない状態にする)
2. 機内モードに設定
3. dヒッツのアプリを起動
とすると、回避可能。
その後は、設定から起動時は『FEED画面』にするよう変更してください。
検索不具合の回避は、アプリ初期化(設定→通知・その他→アプリケーション情報初期化) か 再インストールしか無理そうです。
おそらく、最後に検索した時の情報を保持しており、復帰時に不整合が出てしまいクラッシュしているような気がします。
※本来はデータ不整合になったら破棄するべきなのですが…


なお、今回のアップデートからAndroidタブレット版(横画面)が無くなったような気がします。
大きいサイズのタブレットユーザが横置きで使うことを想定されていないのが非常に残念でした。
Xperia Z2 Tablet(SO-05F)にも入れていますが、各メニューボタンが小さいため、ボタンを押下すると戻るやホームボタンが押されたと
 判断されることが増えました。はっきり言って、人にはもう勧めれないレベルになりました。

君の名は。

原作未読+若干のネタバレを含みます。
新海誠監督最新作の『君の名は。』を2日連続レイトショーで見てきました。
男女の入れ替わりものかと思いきや、そこであのシーンが関係するのかといった形で予想外な部分もあります。
一瞬、ほしのこえのような感じになってしまうのも危惧しましたが、途中を経ての最後のシーンは感動します。


田舎の日常シーンについて、選挙のシーンはよく映像化したなぁって思います。
あれは 田舎あるある であると同時に 田舎の闇 なんですよね。
家の外観も、あれはあれで上手く再現していると思います。
意外と雑にされがちな日常シーンについて凄く良い出来ており、それはそれで感動していました。


ちょっと不満だったのは、最初と最後の部分。
時間の都合があるため仕方ないとはいえ、ちょっと駆け足すぎた感じがあります。
原作未読なので、そこ辺りは読めばまた違った感想が出るかもしれません。

ホイール付きのタイヤをヤマト便で送るには

サービスセンターの人と頑張って発送した今日この頃。
ヤマトは梱包してないと送れないっていうルール厳しいため、タイヤは無理だろうと思ってました。
ヤマト便の場合は、段ボール・タイヤ・段ボールとして紐で縛れば梱包扱いになりOKという。
何でもホイールに傷が付かないようになっていればOKだそうです。
重さ・梱包方法によっては数個で一組もOKらしいけど、受け取った後を考えると…

ドコモ光への転用でトラブルが発生して分った事 延長戦

転用して問題ないように見えた4月。
OCN側とドコモ側で認識がずれているというか説明なかったというか。
ドコモ光に転用するとNTT東日本の合算請求ができなくなるため『OCN 光 with フレッツ マンション・ミニ・東日本』が『OCN 光 「フレッツ」 マンションタイプ』に強制的に切替。
プロパイダ提供条件には『契約プランが OCN 光 with フレッツの場合、タイプBが提供されるまではOCNから〜』とあり切り替わらないように見える。
しかしOCNの認識では合算請求なくなったので切り替えてしまうと。
ミニ以外の人は900円なので影響ないけど、ミニの場合は650円→900円なので意図しない値上がり。
また確認の電話しないと駄目なのかぁ…
この切替中は色々と手続きに制約が入りIPv6は断念するはめに。